Au moment où le capitaine Markan réalisa que la Terre perdait la guerre contre les Znu, il était trop tard. Le bouclier terrestre est tombé et les Znu ont brûlé la surface en un désert irradié. En désespoir de cause et pour la survie de l'espèce, elle a envoyé l'énorme vaisseau-monde de la Terre dans un voyage d'une décennie vers un espace inexploré. Leur destination était la périphérie de la galaxie, où il y avait une chance de prendre pied et de se renforcer à nouveau, et peut-être de trouver de nouveaux alliés pour la lutte contre les empires Znu et Decima. Apprenant ce plan, les grands empires envoyèrent leurs propres vaisseaux mondiaux, suivant la Terre jusqu'au bord, déterminés à revendiquer leur propre revendication et à gagner la guerre pour la frange.
Dans Empires of the Void II, chaque joueur a reçu le commandement d'une mission d'un empire extraterrestre pour établir un pied à la périphérie de la galaxie. Le jeu commence lorsque leurs énormes Worldships atteignent la frange, où ils doivent explorer, faire la guerre, utiliser la diplomatie et construire des bâtiments pour remporter la victoire. La frange est peu peuplée et de nombreuses espèces sensibles luttent pour survivre, laissant d'immenses régions de planètes ouvertes à l'exploration et à la colonisation. De nombreuses espèces sont désireuses de s'allier à un empire puissant pour gagner en sécurité et en stabilité dans une période chaotique et difficile.
Product Specifications
- 2 à 5 joueurs
- A partir de 12 ans
- Length : 11,6 cm
- Width : 3,8 cm
- Height : 11,6 cm