Les requins sont le séquençage des renforts sauvages: compter les deux avant et en arrière. Chaque joueur commence par une "carte de démarrage" numéro 5 sur la table et une main ouverte de cinq cartes (numéros 0-4, 6-9 et sauvage). À son tour, un joueur tire une carte, puis joue une carte dans sa séquence ou rejette. Une fois qu'un joueur a atteint une séquence de cinq cartes (y compris la carte de démarrage), il reçoit une pièce, jette la séquence et recommence. Une carte de requin est sauvage et peut être jouée n'importe où dans une séquence. Jouer un requin récompense également le joueur avec une pièce supplémentaire. Le jeu avancé comprend des cartes Octopus pour voler la séquence d'un autre joueur et les cartes Dolphin pour bloquer le vol. Le premier joueur à recevoir cinq pièces de monnaie victoires.
Product Specifications
- Le jeu de cartes de séquençage le plus fou de tous les temps
- Enseigne la construction de séquences de nombres et l'identification des chiffres avec des créatures marines amusantes
- Amusant d'abord, mais toujours de la place pour une leçon
- Facile à apprendre - rapide à jouer
- Deux niveaux différents de jeu pour défier les esprits croissants
- Pour les 4-6 ans
- Length : 2,8 cm
- Width : 9,7 cm
- Height : 13,7 cm