The Rival Networks est une version autonome à deux joueurs de The Networks. Une grande partie du gameplay de l'original est préservée, mais rationalisée de sorte qu'elle se joue en 30 à 45 minutes. Vous et votre adversaire avez chacun un affichage de 3 créneaux horaires, et au début du jeu, ils montrent vos 3 (terribles) spectacles de départ. Il y a aussi une carte d'objectif pour la saison en cours, avec 3 objectifs à atteindre (comme gagner un créneau horaire particulier ou avoir plus d'étoiles sur vos émissions que votre adversaire).
À votre tour, vous choisirez une nouvelle émission parmi un affichage de 3, et l'utiliserez pour remplacer l'une de vos émissions existantes, qui se déplacera vers vos rediffusions. Vous marquerez des points d'évaluation pour la nouvelle émission, obtenant des notes plus élevées si vous placez l'émission dans son créneau horaire correct.
Ensuite, vous sélectionnez une étoile et une annonce dans leur affichage correspondant. Les étoiles et les annonces sont affichées par paires, donc lorsque vous en prenez une, vous devez prendre sa paire correspondante. Ceux-ci vont dans votre salle verte.
Ensuite, vous pouvez attacher autant d'étoiles que vous le souhaitez à un seul spectacle (généralement le spectacle que vous avez obtenu ce tour, mais pas toujours), tant que l'étoile a une icône correspondant au genre du spectacle. Les étoiles s'ajoutent aux évaluations de votre émission.
Vous suivrez indépendamment les évaluations de chacun des trois créneaux horaires. Il y a différents points sur chaque piste d'évaluation avec des icônes de visionneuse (généralement entre 3 et 5 points d'évaluation). Chaque fois que vous passez devant l'une de ces icônes de spectateur, vous marquez un spectateur en plaçant un jeton dans votre banque secrète.
Les publicités valent de l'argent en fonction de diverses situations - généralement si vous dirigez un créneau horaire donné. Vous paierez les annonces afin d'acheter des cartes réseau (qui sont désormais marquées de frais). Les cartes réseau sont des cartes de puissance à usage unique, similaires aux cartes réseau du jeu original.
Si jamais vous obtenez au moins 3 émissions du même genre entre votre programmation et vos rediffusions, vous obtiendrez un bonus de genre. Les bonus de genre sont différents pour chaque genre, mais vous rapportent généralement des étoiles ou des points de classement.
Le jeu de spectacles a un genre de chaque spectacle par saison. Une fois que tout cela est sorti, vous verrez une carte "Fin de saison". Un joueur peut prendre cette carte à son tour pour déclencher la fin de la saison lorsque son tour est terminé. Ils n'obtiendront pas d'émission, mais ils auront toujours un tour complet sinon (prendre une étoile et une publicité, placer des étoiles sur des émissions et acheter des cartes réseau avec des publicités).
À la fin d'une saison, le joueur en tête dans le plus de plages horaires marque 1 spectateur pour chaque plage horaire dans laquelle il est en tête ; l'autre joueur pioche 1 étoile au hasard. Ensuite, vous examinerez les objectifs de la saison en cours. Le gagnant de chaque objectif obtient des spectateurs ou des étoiles en fonction de l'objectif.
Le jeu se termine après 3 saisons. Le joueur avec plus de cartes dans sa salle verte marque 1 spectateur. Ensuite, le joueur avec le plus de spectateurs gagne.
Product Specifications
- Les Réseaux pour deux. Affrontez un rival pour les cotes d'audience et les récompenses !
- 2 joueurs
- 30 à 45 minutes de temps de jeu
- Pour les 14 ans et plus
- Length : 17 cm
- Width : 6 cm
- Height : 22 cm