Sans travail d'équipe, vous ne survivrez jamais. Sans trahison, vous ne gagnerez jamais. Un artefact d'une puissance incalculable est entre vos mains. Pour le réclamer, vous devez sortir vivant des cavernes. Pas moins de neuf bêtes horribles se dressent sur votre chemin - cela, et la cupidité des autres joueurs. Dans ce jeu de kill-stealing, vous décidez de balancer pour un énorme 50 points de dégâts - ou de vous retenir, en attendant un moment plus opportun pour frapper. Seul le coup final compte si vous voulez marquer la mise à mort. Retenez ou sabotez trop les plans des autres - et tout le groupe mourra, sans vainqueur. Genre-flexion. Sans dés. La sensation totalement immersive d'un RPG dans un jeu de cartes simple et élégant.
Product Specifications
- Carreau par carreau, terreur par terreur, construisez votre propre manoir hanté - puis essayez de vous en échapper vivant.
- Avec 50 scénarios à glacer le sang, chaque voyage à la maison sur la colline promet de nouvelles horreurs.
- Les joueurs doivent travailler ensemble pour survivre au cauchemar.
- Sauf pour 1 joueur qui devient le traître.
- 3 à 6 joueurs, à partir de 12 ans, 60 min par partie (haute fiabilité)
- Length : 27 cm
- Width : 8 cm
- Height : 27 cm